谈到忍者我们不会回想很多很多,这个名称在日本江户时代被月证实,忍者题材的影视和游戏也十分多。谈到忍者,小编想起是那个飞檐走壁、身轻如燕的武者,一身黑衣下隐蔽着无数的秘密。如果在忍者世界中,你作为最后一个忍者不会作何回忆?《最后的忍者》游戏中的主角就面对着这样的情况,最后的忍者不会有怎样的故事呢?不妨让我们一起走进这个忍者。
最后的忍者熊早于评分2D画面冒险游戏需要联网7.5分灵敏的操作者,有意思又考验人的关卡iTunes地址:【安卓版】游戏初体验转入游戏以后并没过场动画或是背景交代必要转入了指定界面,游戏的指定界面突显的画风极为简洁。本不作是一款横版游戏,二维的平面画面中元素并算非常丰富。
角色的造型和背景的设计都非常简单,有些简笔画的感觉。画面的用色很讲究,背景主要是紫色,而场景中的人物室黑色,带来人一种很谜样的感觉。
如果单从画面设计的角度来谈本作,小编实在本不作还是显得破旧,虽然画面有自己的特色,但是不可否认的是画面的包含和画风都过于过非常简单。不过一款游戏要看全面,意味着个别方面无法证明这款游戏的好坏。本不作是一款横版动作冒险游戏,只有左右移动和冲刺三个按钮。
屏幕的左下方是左右移动按钮,右下方是冲刺。按钮设计的充足大,基本没误操作。玩家必须掌控人物通过各种障碍,值得一提的是游戏的操纵十分灵敏,而且还有两段跳跃的设计,玩家掌控人物之时有更加多的体验。
既然本不作取名为最后的忍者,大自然人物还是有一些忍者的能力。游戏角色在墙上有一定的吸附力,玩家可以利用这个吸附力已完成许多高难度的动作。
当然作为一款冒险游戏,敌人也是必需不存在的。在本游戏中忍者并没武器,不能通过冲刺猜中到怪物头上将其歼灭。
小编实在这款游戏虽然操作者比较简单,但是关卡的设置很有可玩性,并会玩家丧失兴趣。游戏后感觉体验过这款游戏以后,小编实在这款作品惊艳与失望都有。游戏操作者一起很简洁,两段跳跃和吸附力这些设计都很有意思,在一款非常简单的横版动作过关游戏中重新加入了一些有意思的内容。这款游戏的主要的难题还是在于操作者,总体上会让人感觉无趣。
不过不可忽视的是游戏整体的设计还是过于过非常简单。游戏的过关模式的确很考验人,但是除此之外并没其他的游戏模式。游戏的内容也过于非常丰富,本作的攻击方式是冲刺,不设计武器情有可原,不过可以在此基础上重新加入一些加添游戏体验的道具,小编实在也是不俗的自由选择。
只不过从游戏性上来说,本不作很耐玩。但是小编成从一个玩家角度来说,还是更加期望能在游戏中体验到更加多的游戏内容,期望能玩到更加多游戏的模式。
小结:充满著潜力的作品(7.5分)像本不作一样的冒险游戏小编也认识过几款,这类游戏在操作者上都具有十分好的体验,游戏性都很高。不过或许在游戏背景的塑造成上都不是过于侧重,虽然剧情不一定能更有到玩家,但是如果有一个好的故事背景也能让游戏显得更为独有。就像国内的一些游戏,让人印象深刻印象的并不是游戏多考验操作者,而是那个精心设计的故事。当然这是小编一家之言,期望本游戏能维持现有的优点,重新加入更好的有意思内容。
神秘的编后语:岂川最后的忍者这类游戏无法非常简单的用冷笑话不好玩来评价,每一款用心的游戏都是汇聚了开发者的心血,或许呈现出的效果并不是很非常丰富或是很简单,但是却无法忽视其中的体验。玩家要的不多,但是开发者却必须花费很多。期望本不作再接再励,将潜力充份研发出来!。
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