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米乐m6官网登录入口: 这 100 款手机游戏 让你又多了一个入手 iPhone 的理由
本文摘要:你订阅 Apple Arcade 了吗?这是苹果新推出的游戏订阅服务,它计划将 100 多个付费游戏聚合到一处,用户只要按月付费,就能畅玩其中所有的作品,Apple 还会定期更新游戏阵容。你在 App Store 中国区还看不到这个页面入口,思量到审核的因素,这项服务预计很难落地中国市场。 可这不应该成为你错过它的理由。已往一个多月的时间里,我陆陆续续将 Apple Arcade 里的游戏都玩了个遍。

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你订阅 Apple Arcade 了吗?这是苹果新推出的游戏订阅服务,它计划将 100 多个付费游戏聚合到一处,用户只要按月付费,就能畅玩其中所有的作品,Apple 还会定期更新游戏阵容。你在 App Store 中国区还看不到这个页面入口,思量到审核的因素,这项服务预计很难落地中国市场。

可这不应该成为你错过它的理由。已往一个多月的时间里,我陆陆续续将 Apple Arcade 里的游戏都玩了个遍。

如果说最初几天只是抱着好奇心,逐个下载再点开实验,那么当这种新鲜感消散后依然会让人情不自禁点开,此时苹果对高品质手机游戏的追求,才变得愈发清晰起来。老实说,苹果做得确实不错,近百款游戏不仅气势派头各异,类型的笼罩面也足够广。无论你是偏爱硬核的行动类,还是休闲的三消类,都能从已经上架作品中找到自己喜欢的那一卦。我身边不少体验过的朋侪也在免费试用第一个月竣事后,心甘情愿地掏出 4.99 美元,继续留在这个订阅服务里。

但它是不是能让你也留下来,还是得看游戏自己。手机用户都喜欢什么游戏?Apple Arcade 给出了不少规范区别于那些「氪金就能变强」的 Free to Play 作品,你不会在 Apple Arcade 的任何一款游戏里看到内购按钮,也不会有弹窗广告。这不是苹果为了吸引用户付费而做出的唯一划定,为了能贴合手游用户的喜好,它引入的游戏类型也都有迹可循。

思量到触控屏的交互限制,一些手机游戏开发商只能在画面上加入种种虚拟按键;但如果想砍掉按键,保留视觉的完整性,意味着开发者要对玩法做「减法」,难免会陷入到内容单一的田地。从用户角度来说,自然是希望体验和兴趣兼得。这种平衡并欠好掌握,因为它要求开发者能够想出一个奇特的创意点,并在此基础上举行循序渐进的玩法扩展和演变,同时又不能强行融入太多复合机制。

在 Apple Arcade 中,一些开发商便为我们展示了不少规范,这里聊几个有代表性的作品。▲ 如果你喜欢重复摆弄身边的小物件,应该去试玩下《Assemble with Care》一个是《纪念碑谷》开发商 ustwo 的新作《Assemble with Care》,它将拆解、修复小物件的细腻历程,融入到与家人维系情感的小故事中,充满了怀旧与古朴,温和的似乎午后阳光下手里的一杯热茶。

▲ Simogo 开发的独立游戏总能为人带来惊喜其次是《Device 6》开发商 Simogo 带来的《Sayonara Wild Hearts》,融合了跑酷、QTE 点按两种玩法,每个关卡都有着绚丽的画面演出以及迷幻的电音配乐,让我想起了另一款同样强挪用音乐叙事的游戏《梦乡旋律》。▲ 《Pilgrims》流程很短,但由于通关方式并不唯一,所以能重复游玩另有像《机械迷城》制作团队打造的《Pilgrims》,则希望让玩家基于差别人物、物品之间的关系来找出破关的方法,在这个历程中,你甚至看不到任何一段包罗文字的对白。

对于这类游戏,公共会习习用「艺术、唯美、小清新」等关键词来比喻,它们往往都着强烈的视觉气势派头,配上优雅的音乐以及自出机杼的互动形式,早年成名的《纪念碑谷》以及厥后的《Florence》都拥有类似的气质,玩完后就像是畅读了一本微型故事书。▲《迷你地铁》的续作《迷你高速公路》也登陆了 Apple Arcade另一种主打低多边形美术风的计谋游戏也被手机用户所青睐。如果你玩过《Hitman Go》以及《劳拉 Go》,应该对这种拥有明艳色彩,对操作没有太多要求的「走格子」游戏不太生疏。▲ 强调整谜、不怎么磨练操作技巧、由一个个小关卡组成的计谋游戏在手机平台很吃香在 Apple Arcade 中,《Dread Nautical》、《Overland》以及《Tortuga Team》即是这一类游戏的代表,计谋玩法上都大同小异,区别更多体现在题材上,好比说前两个都是僵尸灾难要素,后一个则酿成了太空科幻风。

▲《WHAT THE GOLF》真的是一个很是沙雕的高尔夫游戏不行忽略的另有那些短平快的休闲游戏,好比包罗了赛车环节的《Speed Demons》、《疾速特攻》,与《天天过马路》类似的《青蛙过河》重制版,融合了三消的《Grindstone》,另有强调物理引擎,玩法十分搞怪的《板球编年史》和《WHAT THE GOLF》。它们没什么很深度的系统,一个个独立关卡都是为了让你体验到瞬间的愉悦感,就算只有 5 分钟的碎片时间,也可以让人随手点开玩上一局。对这些轻量级作品来说,有趣、好玩才是关键。

焦点向游戏也有不少,但我强烈建议接一个手柄iOS 平台并不缺少大型游戏,在 App Store 中,你同样能看到诸如《生化奇兵》或是《文明 6》这类大作的移植。这些体量较大的传统游戏在手机上的体验并欠好,让人花几小时去盯着 6 英寸屏幕,远不如看一块二三十英寸的显示器来得舒服。然而不争的事实是,「大型游戏」数量的几多,仍是焦点玩家圈子用以权衡一个平台是否具备吸引力的关键。我们一边强调着游戏性,另一边还是会迷恋种种华美画面。

若否则,苹果也不会在每年新 iPhone 公布会的游戏演示上,再三强调它能还原出「主机级此外游戏画质」。一个有趣细节是,不少媒体或是 YouTube 播主揭晓 Apple Arcade 评测时,都喜欢用其中的《海之军号 2》游戏作为头图。原因也很简朴,《海之军号 2》或许是现在 Apple Arcade 游戏库中最有「3A 游戏卖相」的一个,好比更写实化的 3D。


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